domingo, 26 de abril de 2020

Diseño


2.2 Creación de clases a partir de análisis

En este programa de ejemplo propuesto, la descomposición en clases de la unidad anterior quedaría un poco "forzada", ya que su nivel de complejidad no es tan elevado como para justificarla.
Se puede optar por separar la parte visual de la parte lógica de modo que se pueda reutilizar la mayor cantidad de posible de código en caso de que más adelante se creara otra versión del programa del entorno gráfico. Para ello, se puede crear una ListaPersonas que cargue datos, los guarde y permita el acceso a los mismos. Así, los datos de cada persona pasarían de ser un struct a ser una clase que tendría los mismos campos, pero añadiría métodos que permitieran obtener y fijar los valores de esos campos y simplificar las búsquedas. 
Cómo se crean diagramas de clases con notación UML - IONOS

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